交易シナリオ仕切り直した。
面子入れ換えて、同じシード値で仕切り直し。
四苦八苦しながら待望のワンコも手懐けて牛も家畜化した。
畑も作り、城壁でぐるっと2重と言いうか漢字の【田】の字の
左下がないような城壁の設置で右横に【日】の字の城壁。
田の字の右下は湖で通行不可能地帯そこの下部分破壊されても
直ぐには拠点に到達不能。
右も左も拠点よりかなり遠くに城壁作ったから、簡単には被災しないかな。
罠も結構多く設置したしヾ(´∀`;)A
ミサイルランチャーもあるし、戦闘ロボもいるし。
北は絶壁の岩山なので乗り越えて来れないしね。
それよりも貯蔵が問題で苦戦してる。
拠点内は食料や素材とかの物で溢れかえっててごちゃごちゃしてる。
これを何とかしようとあれこれ対策取ってるけど、
パパッと一発で奇麗にならないので追い付いてない(ー’`ー;)
ってか、ワンコ増えすぎ&牛も増えすぎ、野生動物罠に掛かり過ぎ。
もうね、コインを目標額まで貯めて所有権購入しないとクリアにならないので、
取り引き頑張ってるけど、相手の手持ちもあるので思うようには増えない。
このシナリオがイージーだなんて誰が言ったのヾ(`□´メ)ゞ
まぁ、永住する気でいるからワンコも牛も手懐けたんだけどね。
不時着シナリオは生存者全員いなくなるから手懐けたら
南極物語のタロ、ジロみたく放置してしまう事になるのでそれはかわいそうだもの。
ん???拠点とかロボットとか放置でいいのか???
あ~~~これ【Rimworld】で時々出てきてた半壊した建物とかコールドスリープとか?
そういう感じになるのかな?で、探索で色々見つけてくると???
まぁ、古い宇宙船の残骸とかあるので、そう言う事なんだろうね。
さて、シュリーカーも手懐けられるんだけど、なかなか手ごわいし、
お世話するのにメリットも考えなくちゃだし。
石とか作り出してくれるのは嬉しいけどね。
って、液体燃料の素材多すぎてクラフトが間に合ってないよ。
襲撃数が多くて虫の生肉が冷凍庫に入りきらない。
とか言いながらまだまだのんびりと快適さを追求しないとね。